Android软硬架构设计和实现完整训练-艾威培训

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Android软硬架构设计和实现完整训练 · 课程介绍

课程介绍:

本课程以Android的五大核心:HAL、Binder、Native Service、Android Service(并以AMS和WMS为例)、View System为主轴,一次性彻底掌握Android的精髓。

之所以是开发Android产品的必修课,缘起于:

1,HAL是Android Framework&Application与底层硬件整合的关键技术和必修技术;

2,Native Service 对上层来说代表了硬件,是Android底层真正的精髓;

3,Android Service是应用程序的控制核心,应用程序的一切行为均有Android Service掌控;

4,Binder 是Android系统运行的基石,不掌握Binder就永远无法掌握Android;

5,View系统的差异化对消费者而言是Android产品核心竞争力之一,苹果和三星是这方面成功的经典案例;

通过Android五大核心的洗礼,从而完全具备Android系统二次开发和改造能力,进而开发出极具特色的Android产品。

 

培训目标:

致力于打造在软硬云整合时代具有独立思考能力和实践能力的高素质IT人才;

  1. Android高级工程师
  2. Android移植工程师
  3. Android框架开发工程师
  4. Android项目经理
  5. Android架构师
  6. HTML5系统架构和开发人员

 

课程特色:

建立360度的Android产品研发能力和解决问题的能力,能够独立开发并深度定制出搭载Android系统的产品;

贯通Android软硬整合和HTML5端云整合技术整个体系;

全程案例驱动,重在剖析案例代码背后的设计思维和商业密码;

彻底掌握Android HAL的背后的密码;

彻底掌握Android HAL的实现机制和技术

彻底掌握Android Framwork的背后的密码

彻底掌握Android Framwork的设计思维和理念

揭秘Android系统的运行的基石Binder

以Camera实例来彻底剖析Native Service和Binder

彻底实战编写Andorid应用程序的一切技术

掌握HTML5技术的源泉和精髓

 

 

课程对象:

手机、平板、智能电视、车载系统、智能家居设备(例如微波炉、防盗门、电冰箱)等所有想使用Android的硬件厂商;

对Android软硬整合感兴趣的人员;

希望迅速了解和掌握Android应用和底层技术的人员;

Android底层开发者;

Android框架设计和开发者;

Android产品架构师;

Android系统架构师;

Android应用程序开发者;

欲从事HTML5系统工作的人员(浏览器的开发、PhoneGap的的Plugin开发等)

希望从事移动终端开发的爱好者、工程师、程序员、以及相关行业的工程技术人员

 

学员基础:

能看懂C/C++与Java

1) 具有Java基础;

2) 具有C和C++基础更佳;

3)对设计模式有所有了解对提升听课效果会大有裨益

 

课程时长:

3天

 

课程大纲:

第1堂课:Android架构揭秘

1,1 Google是如何通过Android支持、掌控全球的硬件厂商和应用程序开发者的?

1,2 Android控制力的源泉是什么?技术上如何实现?

1,3 Android的Linux Kernal、HAL、Libararies、Runtime、Application Framework设计的理念和实现技术;

1.4 Android平台与硬件、云的微妙关系;

 

第2堂课:Android开机流程揭秘

2,1 第一个用户进程剖析;

2,2 ServiceManager与Binder的关系;

2,3 Zygote揭秘及其运作方式;

2,4 Android中的第一个Java进程揭秘,第一个Java进程和ServiceManager的关系及代码实现;

 

第3堂课:Android中启动一个新的应用程序揭秘

3,1 当k彩娱乐触摸Android屏幕中Launcher上的一个应用程序的图标的时候到底发生怎样的调用过程?

3,2 应用程序的执行入口到底在哪里?

3.3 一个新的Android应用程序的进程到底是怎么产生的?

 

第4堂课:HAL揭秘

4.1 HAL被加入Android中的真正历史原因分析

4.2 HAL的意外价值揭秘

4.3 HAL的Stub

4.4 hw_module_t与hw_device_t

4.5 C语言如何实现继承来满足HAL Stub的设计目的?包括内存结构分析和代码风格讨论等

4.6 如何避免HAL Stub实现时的Dirty Code?

 

第5堂课:HAL Stub实战

5.1 用面向对象的思想分析、设计、实现Stub

5.2 hw_module_t的子类和hw_device_t的子类的关系以及这种关系的优势

5.3在结构体中如何实现C函数的调用?hw_module_t的子类在代码中又是如何和hw_device_t的子类交互的?

5.4 类型转换问题

 

第6堂课:HAL和Linux Kernel

6.1 HAL Stub访问和控制硬件

6.2 Android下的Linux Kernel剖析

6.3 Android 硬件的Driver

6.4 访问Linux内核空间的Driver

 

第7堂课:Service与HAL Stub整合

7.1 以面向服务的观点和方式与HAL交互

7.2 Library的中so库文件的类型及C/S结构剖析

7.3 hw_get_module

7.4 获取HAL Stub对象的代码流程剖析

7.5 为何HAL Stub的open方法必须提供supporting API(对设备的操作接口)给runtime;

 

第8堂课:Service、ServiceManager和Binder交互关系揭秘

8.1 Binder的第一号服务是谁?为何要这样设计和实现?

8.2 如何编写Service

8.3 新的Service产生与ServiceManager和Binder交互流程

8.4 如何获取一个Service?

8.5 Binder的生产者与消费者模式剖析

 

第9堂课:Binder与Shared Memory

9.1 Binder源代码剖析

9.2 Shared Memory剖析

9.3 Binder是如何使用共享内存来完成进程间通信的?

9.4 从代码的角度来分析Binder使用Shared Memory的生产者与消费者模式

 

第10堂课:Dalvik VM

10.1 Dalvik VM的特点,Dalvik VM和JVM的比较

10.2 Dalvik VM的内存分布及OOM(Out of Memory)的根本原因和解决方案是什么?

10.3 Preload Classes和 Preload Resources,ClassLoader到底在哪里?

10.4 Dalvik与Java和C/C++

 

第11堂课:Android中的JNI编程

11.1 Java调用C/C++

11.2 JNIEnv、JVM、JObject揭秘

11.3 C/C++创建Java对象、调用Java属性和方法

11.4 JNI中的多线程编程

11.5 Facade Pattern在JNI中绝妙应用剖析

11.6 PnP(Plug and Play)

 

第12堂课:Android中的NDK编程

12.1 NDK与JNI关系揭秘

12.2 NDK开发的流程

12.3 采用NDK方式开发出的程序安装和运行的内幕

12.4 NDK中的Java与C/C++相互调用

12.5 NDK中的多线程编程

12.6 关于Android软件开发的标准化和可替换性揭秘

 

第13堂课:SystemServer与Framework中的Service

13.1 Zygote与SystemServer

13.2 SystemServer开启Java世界的过程揭秘

13.3 Android Service和Native Service是如何关联起来的?

13.4 Android Service与ServiceManager

13.5 如何把自己的服务加入到ServiceManager中?

 

第14堂课:把Java写的 Service加入到Applciation Framework中

14.1 IInterface与CTS

14.2 Binder

14.3 AIDL

14.4 Java Service与Manager

14.5 SystemServer、ServiceManager

 

第15堂课:Android框架移植移植时的事件驱动机制

15.1 Android Service是如何应对硬件阻塞的?

15.2 开辟新的子线程并不断的poll

15.3 Listener注册

15.4 Callback

15.5 Application Framework中的Handler、Message、Looper、MessageQueue、

15.6 事件驱动机制实例

 

第16堂课:Manager、Service和完整的数据流

16.1,Manager和Service分离的原则

16.2,AN